Dank des Reichtums des Erbes der Stadt Senlis kann jede historische Epoche mit den Schülern (von der gallo-römischen Ära bis heute) in Erinnerung gerufen werden.
Aus diesem Grund bieten wir Besuche an, die an Schulprogramme angepasst sind. Wir können auch andere Themen, die Sie besprechen möchten, gemeinsam studieren.
Diese Bildungsausflüge sind auch für Freizeitzentren bestimmt, insbesondere zu folgenden Themen: Schatzsuche für Könige und Königinnen, der ökologische Park, das Herbarium usw.
- Alice und Morgan stehen Ihnen zur Verfügung, um Sie zu beraten und Ihnen bei der Vorbereitung Ihrer Führung zu helfen. Sie können sie kontaktieren unter 03 75 90 00 53.
Die Führungen dauern 2 Stunden. Der Preis pro Leistung und Klasse (maximal 30 Schüler) beträgt 180€.
Nachfolgend finden Sie alle Themen, die wir anbieten, oder laden Sie die vollständige Datei herunter:
- Bau der Kathedrale
Besuch der Kathedrale Notre-Dame de Senlis und Analyse der Bautechniken, Materialien, der Arbeit der Handwerker...
Ziele : Entdecken Sie den Dom und eignen Sie sich eine neue Architektursprache an.
Support auf Anfrage : Notizbuch des kleinen Baumeisters „Die Kathedrale“.
Publikum : Zyklen 2 (CP, CE1 und CE2) und 3 (CM1, CM2 und 6.), College.
- Architektur und Urbanismus
Besichtigung von Steinbauten, Fachwerkbauten, bedeutenden Denkmälern (Kathedrale, königliches Schloss, Rathaus), der Straßenführung, der Mauer...
Ziele : Finden Sie Spuren der mittelalterlichen Vergangenheit in unserer Umgebung und lernen Sie, einen Stadtplan zu lesen.
Support auf Anfrage : Notizbuch des Kleinen Historikers "Die Stadt im Mittelalter".
Publikum : Zyklen 2 (CP, CE1 und CE2) und 3 (CM1, CM2 und 6.) und Mittelschule.
- Der Mensch und das Tier im skulptierten Dekor der Stadt
Gehen Sie durch die Straßen und suchen Sie nach menschlichen und tierischen Darstellungen in Skulpturen.
Ziele : Lernen Sie, die Details in unserem unmittelbaren Umfeld zu hinterfragen. Den Blick schulen, um Hinweise zu erkennen.
Materialien auf Anfrage: Little Explorer Notizbuch "Skulptur in der Stadt"
Publikum : Runde 1
- Mittelalterliches Senlis
Entdeckung des von Philippe-Auguste gegründeten Walls und Erforschung von Straßennamen, Schildern und Verbindungen zu den Aktivitäten der Stadt im Mittelalter.
Tor : An konkreten Beispielen das Leben im Mittelalter verstehen.
Support auf Anfrage : Notizbuch des Kleinen Historikers „Stadtleben im Mittelalter.
Publikum : Zyklen 2 (CP, CE1 und CE2) und 3 (CM1, CM2 und 6ème), Mittelschule.
- Gallo-römisches Senlis
Die Gründung des Augustomagus und seine Geschichte, die gallo-römischen Überreste in der Stadt: gallo-römische Mauern und Arenen und archäologische Sammlungen des Museums für Kunst und Archäologie.
Tor : Entdecken Sie das Leben in Gallien, indem Sie die vielen Überreste von Senlis beobachten.
Support auf Anfrage : Notizbuch des kleinen Archäologen „Augustomagus“.
Publikum : Zyklus 3 (CM1, CM2, 6.), Hochschule.
- Schatzsuche der Könige und Königinnen
Beschwörung der Aufenthalte von Königen und Königinnen in Senlis vor der Burgruine, danach Spurensuche von Königen und Königinnen in der Stadt in Form einer Schatzsuche.
Tor : Verknüpfung der Geschichte von Senlis mit der Geschichte Frankreichs.
Geleistete Unterstützung: Spiel verfolgen.
Publikum : Zyklus 3 (CM1, CM2 und 6.), Hochschule.
- Wasser in der Stadt
Entdeckung des Wasserlaufs in der Stadt, Beschwörung der Berufe und des kleinen Erbes, das mit dem Wasser (Waschhäuser, Mühlen, Wasserspeier usw.) und dem Fluss Nonette verbunden ist.
Tor : Den Wasserkreislauf in einer Stadt verstehen.
Support auf Anfrage : Kleines Entdecker-Notizbuch „Wasser“.
Publikum : Zyklus 2 (CP, CE1 und CE2)
- Indoor-Workshops
Die Workshops können im Unterricht (auf Kostenvoranschlag) oder in einem Raum in Senlis (je nach Verfügbarkeit) stattfinden.
Die Workshops dauern 2 Stunden. Nach Kostenvoranschlag.
ILLUMINATION-Workshop
Betroffene Ebenen: Zyklus 2, 3 und Mittelschule
Beschwörung der Arbeit des Kopistenmönchs und Einführung in Feder und Tinte.
Abgedeckte Konzepte: Machen Sie eine Drop-Cap oder eine beleuchtete Karte.
Bereitgestellte Materialien: Tinte, Kugelschreiber, Karte.
ERSTELLEN SIE IHR WAPPEN
Betroffene Ebenen: Zyklus 2, 3 und Mittelschule
Beschreibung: Entdeckung von Wappen und spezifischem Vokabular der Heraldik.
Abgedeckte Konzepte: Machen Sie ein einfaches Wappen
Bereitgestellte Materialien: Karton, Farbe.